別說(shuō),這個(gè)組合聽(tīng)起來(lái)就很帶感!“永劫無(wú)間”里的人物捏臉系統(tǒng)一向讓人眼花繚亂,操作的自由度好像給游戲里每個(gè)頭像都注入了點(diǎn)兒魔法。可你說(shuō)胡為這哥們兒,居然盯上了《斗破蒼穹》里的大熱主角蕭炎,給他捏臉,這梗也太有意思了吧!
那么,胡為為啥偏偏盯上蕭炎?這事兒背后其實(shí)真有點(diǎn)套路。看看永劫無(wú)間玩家圈,那叫一個(gè)熱衷跨界腦洞大開(kāi)——蕭炎的火爆氣場(chǎng)簡(jiǎn)直是上熱門(mén)人選,再加上“火焰斗氣”的技能設(shè)定,簡(jiǎn)直是活生生給永劫無(wú)間打造角色捏臉模板的靈感來(lái)源。尤其是蕭炎臉上的那種堅(jiān)毅又不失柔和的氣質(zhì),真是捏臉界的黃金配方。
翻了不少帖子,大家對(duì)蕭炎捏臉的熱情高漲——不少大神直接把蕭炎臉用到游戲里過(guò)起了雙角色生活模式,還有些好事兒的直接給蕭炎加了永劫無(wú)間的皮膚裝備,硬生生來(lái)個(gè)穿越火線(xiàn)實(shí)體化。光是想這畫(huà)面,腦洞都直接炸裂開(kāi)了!
你要知道,用永劫無(wú)間的臉型工具來(lái)復(fù)刻蕭炎,技術(shù)難度不小。很多玩家苦哈哈地說(shuō),永劫無(wú)間的臉型參數(shù)調(diào)整自由度很高,但想把那個(gè)少年英氣和俠義感完美表現(xiàn)出來(lái),怎么捏都少點(diǎn)神韻。可胡為這邊憑經(jīng)驗(yàn),精準(zhǔn)調(diào)整五官比例和面部細(xì)節(jié),使得蕭炎既沒(méi)有失去原有的動(dòng)漫感,又帶著點(diǎn)兒3D游戲角色的立體感。
而且,細(xì)心的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),捏出蕭炎臉型后,根本停不下來(lái),直接開(kāi)始配發(fā)型、服裝,還有那標(biāo)志性的天蠶土豆小說(shuō)里描述的那種青衣長(zhǎng)袍。真是把捏臉當(dāng)藝術(shù)玩兒了。再加上永劫無(wú)間里那些飄逸的動(dòng)作和戰(zhàn)斗特效,蕭炎“重生”后打怪升級(jí)完美融合,感覺(jué)下一秒他就要說(shuō)一句,“斗破蒼穹,永劫無(wú)間,我來(lái)了!”
說(shuō)起這操作,有沒(méi)有想過(guò)?如果永劫無(wú)間的捏臉系統(tǒng)不僅能用來(lái)造型,還能通過(guò)綁定玩家原聲或者表情識(shí)別做出類(lèi)似“蕭炎在打怪時(shí)的吐槽”,是不是嗨翻天了!尤其是那些邊打游戲邊調(diào)戲蕭炎臉的段子黨,可以直接活捉一波表情包素材,這波笑料絕了。
而且,這種捏臉操作不僅僅是玩家的興趣。某些游戲主播甚至開(kāi)直播編排“永劫無(wú)間蕭炎挑戰(zhàn)賽”,誰(shuí)的捏臉最還原、誰(shuí)的操控最流暢,彈幕就炸開(kāi)了鍋,仙俠迷、永劫無(wú)間粉一起圍觀。唉,這么多核彈級(jí)別的二次元和三次元碰撞,邊觀戰(zhàn)邊舔屏,游戲樂(lè)趣蹭蹭漲。
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不過(guò)說(shuō)回捏臉,最有趣的是,大家對(duì)“永劫無(wú)間胡為蕭炎捏臉”的態(tài)度基本上統(tǒng)一:既燒腦又解壓,簡(jiǎn)直像是在瘋狂調(diào)料里撒了點(diǎn)二次元的魔法粉,讓游戲體驗(yàn)提升了N個(gè)檔次。就迎合了當(dāng)下玩家不僅想戰(zhàn)斗,更想玩?zhèn)€性化、玩創(chuàng)意的需求。
最后給你丟個(gè)腦洞:如果蕭炎在永劫無(wú)間世界里突然開(kāi)口唱起《小蘋(píng)果》,胡為還會(huì)繼續(xù)調(diào)臉嗎?還是直接把戰(zhàn)斗中加個(gè)“魔性神曲buff”?笑點(diǎn)未完,故事沒(méi)結(jié)束,捏臉大戰(zhàn)也許才剛剛開(kāi)場(chǎng)呢。